据报道,《刺客信条:影 Hexe》开发团队流失了50名员工

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随着 刺客信条:影 的发布已有一段时间,加上我们刚刚收到了 刺客信条:影: Black Flag Resynced 的公告,该系列下一款充满神秘色彩的大作便是 刺客信条:影 Hexe。目前我们对它的了解还非常有限,仅知道故事背景设定在欧洲的猎巫时代,且整体氛围会更加阴森诡异。

遗憾的是,近期从内部人士传出的消息大多不太乐观。例如,本周早些时候有报道称,该项目又失去了一位总监。Benoit Richer 离开了育碧去创办自己的独立工作室,而他之前的总监 Clint Hocking 则作为育碧大规模重组的一部分,已于今年二月离职。

刺客信条:影 Hexe 据报道已流失 50 名开发者

刺客信条:影

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据报道,《刺客信条:影 Hexe》开发团队流失了50名员工

在如此短的时间内失去两位总监对任何项目来说都不是好消息,而现在又有报道称 刺客信条:影 Hexe 已经流失了大约 50 名开发人员。该消息由 Insider Gaming 披露,据称这些开发者已被转移到育碧的 Interproject 团队,并被给予 3 个月的期限去寻找其他项目组,否则将面临裁员。

据报道,《刺客信条:影 Hexe》开发团队流失了50名员工

至于导致这一情况的原因,Insider Gaming 的消息来源目前只能进行推测。其中一种说法是,该项目可能正在尝试削减预算,且游戏似乎将从原定的 2027 年 6 月内部发行日期推迟到年底假期档。考虑到 刺客信条:影 也曾多次延期,这倒也不足为奇。

无论育碧内部究竟发生了什么,这绝对不是好兆头。如此大规模的人才流失绝非项目进展顺利的迹象。虽然我们最终或许能玩到一款不错的 刺客信条:影 游戏,但 刺客信条:影 Hexe 听起来正处于多次内部动荡之中,最终呈现的面貌可能与我们最初的想象大相径庭。

据报道,《刺客信条:影 Hexe》开发团队流失了50名员工